[百年王国]ステージ選択画面で全ステージで食料・生産・文明の評価をオールSにする

タイトルが分かりにくいので画像で説明します。
Table of Content

これはステージ「緑の世界」の例ですが、それぞれ

  • 食料の最高評価 S
  • 生産の最高評価 S
  • 文明の最高評価 S
  • 最高評価 S

となっていますが、「1プレイでそれぞれの記録をSにする」というのが今回の趣旨です。
すべての評価をSに出来ればベストですが、ステージの特性上なかなか上手くいかない事があります。
後述しますが、特に「草原の世界」は草原と集落しかないので、特化させて作ることになります。

基礎知識

評価Sを目指す上で重要な考え方ですが、机上では1ターン1000を稼げば10万(評価S)に到達できます。
つまり、1ターンごとに収入を1000ずつ引いていけば、現時点でのターンで必要な生産が割り出せます。
下記のようなイメージです。

とりあえずS評価を取るのが目的なので、10万(文明の場合、1万)以上は不要です。
余裕を持って11万を目指すぐらいで算出しておきましょう。
特に序盤の1ターンの行動を一つミスしてしまうと、致命傷になるステージもあります。
建築コストに文明を消費するものは効果が高いものが多いので、食料や生産と足並みを揃えて文明も高めておきましょう。

ステージにもよりますが、50ターンまでは収入を悲観しなくてもいいので、トータルパワーを上げておきます。
50ターンを過ぎた頃合いから、目標を立てる考え方です。
表にするとこうなります。

現実問題として、50ターンの時点で収入を2000作るのは非常に厳しいので、どれだけ貯金を積み立てられるかが勝負です。
70〜80ターン辺りでマイナスになったら目も当てられません。しっかり対策しましょう。

食料

食料は基礎をしっかりやれば失敗する事はありません。
密林がない場合はチチェン・イツァ+ピラミッド+アルハンブラ宮殿でしっかりと固めましょう。
収入表でも見た通り、これらを組み合わせても1ターン2000には到達できないので、しっかりと農地のレベルを上げる事も重要です。

生産

厄介なのはこのケースです。
現実的なのはタージ・マハルとアヤ・ソフィアの組み合わせですが、それでも1000も足りないので補填する必要があります。
これだけ見ると、巫女をアマテラスにしたくなりますが、序盤の開発スピードを考えるとアリアンロッドの優秀さや使いやすさを取る事を推奨します。

収入表を鵜呑みにすると、生産はメンタルをボコボコにされるので、残りの30ターンで巻き返せる計画を最初から立てておくべきです。
食料と生産を高める遺産がある城塞都市と採石場と風車に足を向けて寝られない展開が続きます。
生産を高めたいなら、食料をかき集めて建築レベルを上げる事です。フラッグシップになる施設はLv4を目指し、他の施設はLv3に上げるだけで比較的回りやすくなります。
複数の施設をレベルアップさせるために、ターンがとにかくなくなります。1回目は作戦を考えるための周回と割り切って、2回目以降から評価を狙っていくと精神衛生上、非常に安定します。

かく言う私も、98,000近くを連発して評価Aで嘆いた事があります
(そして、上記収入表を作るに至りました)

文明

もしかしたらこれが一番余裕かもしれません。
集落→村→街とアップグレードをしたら、後は街のレベルを最優先で上げるだけでいいです。
食料に自信があれば、街を聖堂にしても良いでしょう。
文明発展に強いイナンナを巫女にしたくなりますが、やはりおすすめはアリアンロッドです。序盤の開発速度が圧倒的に早いので、安定的に建築レベルを上げる事ができます。

集落あるいは村の数が心もとないなら、図書館ブーストもありますし、文明を上げる遺産は多いので色々な手段が使えます。
街Lv3と聖堂Lv3を最も効率よく作る方法を実現できればほぼ失敗しないです。

総合評価

レベルの高い土地を5つ作れば勝手に総合評価Sになっているはずです。
厳密に言えば、算出した値(食料/生産/文明)が多いと勝手に評価が上がるので、大体は遺産が並ぶことになります。
1ターンで200以上算出する土地に育てればSになる(詳細不明)ので、遺産を整えるかレベルを上げるかすれば難しくありません。

これらを踏まえて、ステージを見ていきます。

https://wordpress.local/2022/03/hyakunen-kingdom_index
スポンサードリンク

シェアする